|
我们是袋鼠云数栈 UED 团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。
本文作者:霜序
前言
💡 为什么数据流管理重要?
React 的核心思想为:UI=render(data) ,data 就是所谓的数据,render 是 React 提供的纯函数,所以 UI 展示完全由数据层决定。
在本文中,会简单介绍 React 中的数据流管理,从自身的 context 到三方库的 redux 的相关概念,以及 redux 附属内容丐版实现。
在正文之前,先简单介绍数据和状态的概念。React 是利用可复用的组件来构建界面,组件本质上是有限状态机,能够记住当前组件的状态,根据不同的状态变化做出相关的操作。在React中,把这种状态定义为 state 。通过管理状态来实现对组件的管理,当 state 发生改变时,React 会自动去执行相应的操作。
而数据,它不仅指 server 层返回给前端的数据,React 中的状态也是一种数据。当数据改变时,我们需要改变状态去引发界面的变更。
React自身的数据流方案
基于Props的单向数据流
React 是自上而下的单向数据流,容器组件&展示组件是最常见的 React 组件设计方案。容器组件负责处理复杂的业务逻辑和数据,展示组件负责处理 UI 层。通常我们会把展示组件抽出来复用或者组件库的封装,容器组件自身通过 state 来管理状态,setState 更新状态,从而更新 UI ,通过 props 将自身的 state 传递给展示组件实现通信
对于简单的通信,基于 props 串联父子和兄弟组件是很灵活的。
但对于嵌套深数据流组件,A→B→C→D→E,A 的数据需要传递给 E 使用,那么我们需要在 B/C/D 的 props 都加上该数据,导致最为中间组件的 B/C/D 来说会引入一些不属于自己的属性
使用 Context API 维护全局状态
Context API 是 React 官方提供的一种组件树全局通信方式
Context 基于生产者-消费者模式,对应 React 中的三个概念: React.createContext 、 Provider、 Consumer 。通过调用 createContext 创建出一组 Provider 。Provider 作为数据的提供方,可以将数据下发给自身组件树中的任意层级的 Consumer ,而 Consumer 不仅能够读取到 Provider 下发的数据还能读取到这些数据后续的更新值
const defaultValue = { count: 0, increment: () => {}};const ValueContext = React.createContext(defaultValue);<ValueContext.Provider value={this.state.contextState}> <div className="App"> <div>Count: {count}</div> <ButtonContainer /> <ValueContainer /> </div></ValueContext.Provider><ValueContext.Consumer> {({ increment }) => ( <button onClick={increment} className="button">increment</button> )}</ValueContext.Consumer>16.3之前的用法,16.3之后的createContext用法,useContext用法
Context工作流的简单图解:
在 v16.3 之前由于各种局限性不被推荐使用
- 代码不够简单优雅:生产者需要定义 childContextTypes 和 getChildContext ,消费者需要定义 ChildTypes 才能够访问 this.context 访问到生产者提供的数据
- 数据无法及时同步:类组件中可以使用 shouldComponentUpdate 返回 false 或者是 PureComponent ,后代组件都不会被更新,这违背了 Context 模式的设置,导致生产者和消费者之间不能及时同步
在 v16.3 之后的版本中做了对应的调整,即使组件的 shouldComponentUpdate 返回 false ,它仍然可以”穿透”组件继续向后代组件进行传播,更改了声明方式变得更加语义化,使得 Context 成为了一种可行的通信方案
但是 Context 的也是通过一个容器组件来管理状态的,但是 Consumer 和 Provider 是一一对应的,在项目复杂度高的时候,可能会出现多个 Provider 和Consumer ,甚至一个 Consumer 需要对应多个 Provider 的情况
当某个组件的业务逻辑变得非常复杂时,代码会越写越多,因为我们只能够在组件内部去控制数据流,这样导致 Model 和 View 都在 View 层,业务逻辑和 UI 实现都在一块,难以维护
所以这个时候需要真正的数据流管理工具,从 UI 层完全抽离出来,只负责管理数据,让 React 只专注于 View 层的绘制
Redux
Redux 是 JS应用 的状态容器,提供可预测的状态管理
Redux 的三大原则
- 单一数据源:整个应用的 state 都存储在一棵树上,并且这棵状态树只存在于唯一的 store 中
- state 是只读的:对 state 的修改只有触发 action
- 用纯函数执行修改:reducer 根据旧状态和传进来的 action 来生成一个新的 state (类似于 reduce 的思想,接受上一个 state 和当前项 action ,计算出来一个新值)
Redux工作流
不可变性( Immutability )
mutable 意为可改变的,immutability 意为用不可改变的
在JS的对象( object )和数组( array )默认都是 mutable,创建一个对象/数组都是可以改变内容
const obj = { name: 'FBB', age: 20 };obj.name = 'shuangxu';const arr = [1,2,3];arr[1] = 6;arr.push('change');改变对象或者数组,内存中的引用地址尚未改变,但是内容已经改变
如果想用不可变的方式来更新,代码必须复制原来的对象/数组,更新它的复制体
const obj = { info: { name: 'FBB', age: 20 }, phone: '177xxx' }const cloneObj = { ...obj, info: { name: 'shuangxu' } }//浅拷贝、深拷贝Redux期望所有的状态都采用不可变的方式。
react-redux
react-redux 是 Redux 提供的 react 绑定,辅助在 react 项目中使用 redux
它的 API 简单,包括一个组件 Provider 和一个高阶函数 connect
Provider
❓为什么 Provider 只传递一个 store ,被它包裹的组件都能够访问到 store 的数据呢?
Provider 做了些啥?
- 创建一个 contextValue 包含 redux 传入的 store 和根据 store 创建出的 subscription ,发布订阅均为 subscription 做的
- 通过 context 上下文把contextValue传递子组件
Connect
❓connect 做了什么事情讷?
使用容器组件通过 context 提供的 store ,并将 mapStateToProps 和 mapDispatchToProps 返回的 state 和 dispatch 传递给 UI 组件
组件依赖 redux 的 state ,映射到容器组件的 props 中,state 改变时触发容器组件的 props 的改变,触发容器组件组件更新视图
const enhancer = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)enhancer(Component)react-redux丐版实现
Provider
export const Provider = (props) => { const { store, children, context } = props; const contextValue = { store }; const Context = context || ReactReduxContext; return <Context.Provider value={contextValue}>{children}</Context.Provider>};connect
import { useContext, useReducer } from "react";import { ReactReduxContext } from "./ReactReduxContext";export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => ( WrappedComponent) => (props) => { const { ...wrapperProps } = props; const context = useContext(ReactReduxContext); const { store } = context; // 解构出store const state = store.getState(); // 拿到state //使用useReducer得到一个强制更新函数 const [, forceComponentUpdateDispatch] = useReducer((count) => count + 1, 0); // 订阅state的变化,当state变化的时候执行回调 store.subscribe(() => { forceComponentUpdateDispatch(); }); // 执行mapStateToProps和mapDispatchToProps const stateProps = mapStateToProps?.(state); const dispatchProps = mapDispatchToProps?.(store.dispatch); // 组装最终的props const actualChildProps = Object.assign( {}, stateProps, dispatchProps, wrapperProps ); return <WrappedComponent {...actualChildProps} />;};redux Middleware
“It provides a third-party extension point between dispatching an action, and the moment it reaches the reducer.” – Dan Abramov
middleware 提供分类处理 action 的机会,在 middleware 中可以检查每一个 action ,挑选出特定类型的 action 做对应操作
middleware示例
打印日志
store.dispatch = (action) => { console.log("this state", store.getState()); console.log(action); next(action); console.log("next state", store.getState());};监控错误
store.dispatch = (action) => { try { next(action); } catch (err) { console.log("catch---", err); }};二者合二为一
store.dispatch = (action) => { try { console.log("this state", store.getState()); console.log(action); next(action); console.log("next state", store.getState()); } catch (err) { console.log("catch---", err); }};提取 loggerMiddleware/catchMiddleware
const loggerMiddleware = (action) => { console.log("this state", store.getState()); console.log("action", action); next(action); console.log("next state", store.getState());};const catchMiddleware = (action) => { try { loggerMiddleware(action); } catch (err) { console.error("错误报告: ", err); }};store.dispatch = catchMiddlewarecatchMiddleware 中都写死了,调用 loggerMiddleware ,loggerMiddleware 中写死了 next(store.dispatch) ,需要灵活运用,让 middleware 接受 dispatch 参数
const loggerMiddleware = (next) => (action) => { console.log("this state", store.getState()); console.log("action", action); next(action); console.log("next state", store.getState());};const catchMiddleware = (next) => (action) => { try { /*loggerMiddleware(action);*/ next(action); } catch (err) { console.error("错误报告: ", err); }};/*loggerMiddleware 变成参数传进去*/store.dispatch = catchMiddleware(loggerMiddleware(next));middleware中接受一个store,就能够把上面的方法提取到单独的函数文件中
export const catchMiddleware = (store) => (next) => (action) => { try { next(action); } catch (err) { console.error("错误报告: ", err); }};export const loggerMiddleware = (store) => (next) => (action) => { console.log("this state", store.getState()); console.log("action", action); next(action); console.log("next state", store.getState());};const logger = loggerMiddleware(store);const exception = catchMiddleware(store);store.dispatch = exception(logger(next));每个 middleware 都需要接受 store 参数,继续优化这个调用函数
export const applyMiddleware = (middlewares) => { return (oldCreateStore) => { return (reducer, initState) => { //获得老的store const store = oldCreateStore(reducer, initState); //[catch, logger] const chain = middlewares.map((middleware) => middleware(store)); let oldDispatch = store.dispatch; chain .reverse() .forEach((middleware) => (oldDispatch = middleware(oldDispatch))); store.dispatch = oldDispatch; return store; }; };};const newStore = applyMiddleware([catchMiddleware, loggerMiddleware])( createStore)(rootReducer);Redux 提供了 applyMiddleware 来加载 middleware ,applyMiddleware 接受三个参数,middlewares 数组 / redux 的 createStore / reducer
export default function applyMiddleware(...middlewares) { return createStore => (reducer, ...args) => { //由createStore和reducer创建store const store = createStore(reducer, ...args) let dispatch = store.dispatch var middlewareAPI = { getState: store.getState, dispatch: (action, ...args) => dispatch(action, ...args) } //把getState/dispatch传给middleware, //map让每个middleware获得了middlewareAPI参数 //形成一个chain匿名函数数组[f1,f2,f3...fn] const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI)) //dispatch=f1(f2(f3(store.dispatch))),把所有 的middleware串联起来 dispatch = compose(...chain)(store.dispatch) return { ...store, dispatch } }}applyMiddleware 符合洋葱模型
总结
本文意在讲解 react 的数据流管理。从 react 本身的提供的数据流方式出发
- 基于 props 的单向数据流,串联父子和兄弟组件非常灵活,但是对于嵌套过深的组件,会使得中间组件都加上不需要的 props 数据
- 使用 Context 维护全局状态,介绍了 v16.3 之前、v16.3之后的hooks ,不同版本 context 的使用,以及 v16.3 之前版本的 context 的弊端。
- 引入 redux ,第三方的状态容器,以及 react-redux API ( Provider/connect )分析与丐版实现,最后介绍了 redux 强大的中间件是如何重写 dispatch 方法
参考连接
最后
欢迎关注【袋鼠云数栈UED团队】~
袋鼠云数栈 UED 团队持续为广大开发者分享技术成果,相继参与开源了欢迎 star
|
|