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C# 中的“相等判断”

C# 中判断相等的方式很多,例如:

  • 双等号 ==​
  • 实例的 Equals()​ 方法
  • ​Object.Equals()​ 静态方法
  • ​Object.ReferenceEquals()​ 方法
  • ​EqualityComparer<int>.Default.Equals()​ 方法
  • ​is​ 运算符
还有一些特殊的类型内部实现了相等判断,例如:

  • 元组
  • 匿名类型
还有一些特别的相等判断,例如:

  • 内部元素结构化相等比较
这些相等判断都是做什么的?何时使用?下面我将一一列举说明。
1. 双等号(==​)的相等判断

1.1 基元类型

对于基元类型(int​、float​ 等),==​ 是比较二者值是否相等。查看这些基元类型的源码可以发现,它们并没有对 ==​ 运算符进行重载,但它们却可以使用 ==​ 进行比较。这是因为编译器对基元类型进行了特殊优化:

  • 编译阶段:直接生成 ceq​ IL 指令(Compare Equal)
  • 运行时:JIT 编译器将 ceq​ 转换为底层 CPU 的整数比较指令,无需调用任何方法
1.2 部分预定义值类型

部分内置的值类型(非基元类型,如 decimal​),它们可以使用 ==​ 进行比较,是因为对 ==​ 运算符进行了重载。下面两段代码比较了 int​ 和 decimal​ 进行相等比较对应的 IL 代码:
int num = 1;int num2 = 2;bool flag = num == num2;// 对应的 IL 代码如下,有删减IL_0000: nop// int num = 1;IL_0001: ldc.i4.1IL_0002: stloc.0// int num2 = 2;IL_0003: ldc.i4.2IL_0004: stloc.1// bool flag = num == num2;IL_0005: ldloc.0IL_0006: ldloc.1IL_0007: ceqIL_0009: stloc.2decimal num = 1m;decimal num2 = 2m;bool flag = num == num2;// 对应的 IL 代码如下,有删减IL_0000: nop// decimal num = 1m;IL_0001: ldsfld valuetype [System.Runtime]System.Decimal [System.Runtime]System.Decimal::OneIL_0006: stloc.0// decimal num2 = 2m;IL_0007: ldloca.s 1IL_0009: ldc.i4.2IL_000a: call instance void [System.Runtime]System.Decimal::.ctor(int32)// bool flag = num == num2;IL_000f: ldloc.0IL_0010: ldloc.1IL_0011: call bool [System.Runtime]System.Decimal::op_Equality(valuetype [System.Runtime]System.Decimal, valuetype [System.Runtime]System.Decimal)IL_0016: stloc.2对于值类型,如果没有重载 ==​ 运算符,是无法使用  ==​ 进行比较的。如下代码无法通过编译:
Person person1 = new Person();Person person2 = new Person();bool flag = person1 == person2;struct Person{    public int Age { get; set; }}1.3 引用类型

对于引用类型,==​ 判断返回二者的引用是否为相同(前提是未重载 ==​ 运算符)。最典型的是 string​ 类型,它的 ==​ 方法判断两个字符串内容是否相同,将其强转为 object​ 类型再进行 ==​ 比较时,将转化为引用比较。以如下代码为例,它将依次输出 True、False:
string value = "123";string content1 = value + value;string content2 = value + value;Console.WriteLine(content1 == content2);Console.WriteLine((object)content1 == (object)content2);上述 string​ 变量值是在运行时才确定的,因此它们的引用不相同。再看下面这段代码,它将依次输出 True、True:
string value = "123";string content1 = value;string content2 = value;Console.WriteLine(content1 == content2);Console.WriteLine((object)content1 == (object)content2);这是因为编译时 string​ 变量的值已经确定了,为了节省内存,二者是同一实例。
2. Equals()​ 实例方法

2.1 Equals()​ 的编写准则与使用场景

​Equals()​ 实例方法常用于哈希表等需要执行相等判断的集合类型,因此它对相等判断的要求更为严格。它遵循如下准则:

  • 自反性
    ​x.Equals(x)​ 应该为 true​。
  • 对称性
    ​x.Equals(y)​ 的返回值与 y.Equals(x)​ 相同。
  • 传递性
    ​x.Equals(y)​、y.Equals(z)​ 为 true​,则 x.Equals(z)​ 也应该为 true​
  • 一致性
    只要 x 和 y 未被修改,x.Equals(y)​ 的返回值都应该相同。
  • 非空性
    ​x.Equals(null)​ 应返回 false​。
如果不严格遵守上述准则,那么哈希表中的工作就会出错!假设我们有如下 Person​ 类,它覆写了 Equals()​ 方法,并且始终返回 false,这使得它在插入 HashSet<T>​ 后,却无法正确查找。如下代码将输出 False:
Person person = new Person{    Name = "John",    Age = 20};HashSet<Person> set = new();set.Add(person);Console.WriteLine(set.Contains(person));struct Person{    public string Name { get; set; }    public int Age { get; set; }    public override bool Equals(object obj)    {        return false;    }}以上是 Equals()​ 方法的主要用途(我很少在业务代码中看到调用 Equals()​ 方法的),下面我们讲解 Euqals()​ 在值类型、引用类型中的不同。
2.1 基元类型

基元类型的 Equals()​ 方法直接调用了 ==​ 运算符,因此它的调用和使用 ==​ 运算符没有差别。
2.1.1 NaN 的相等判断

在学习 NaN 的相等判断之前我们先回答一个问题:NaN 是什么?
NaN 是“Not a Number”的缩写,表示未定义或不可表示的值。它常出现在浮点计算被除数为 0 的情况。如下计算便会得到 NaN:
Console.WriteLine(0.0 / 0.0);NaN 十分特殊,使用 ==​ 运算符进行判断和使用 Equals()​ 进行判断结果刚好相反!以如下代码为例,它将分别输出 False、True
double value = 0.0 / 0.0;Console.WriteLine(value == value);Console.WriteLine(value.Equals(value));这是因为 ==​ 更多的是表示“数学中的相等”,在数学中,两个 NaN 无论如何都不可能相等,因此 value == value​ 的结果是 False。而 Equals()​ 必须支持自反性,因此 value.Equals(value)​ 的结果是 True。集合和字典需要 Equals()​ 保持这个行为,否则就无法找到之前存储的项目了。
我们通常使用 floast.IsNaN()​ 或 double.IsNaN()​ 方法判断一个值是否为 NaN:
Console.WriteLine (double.IsNaN (0.0 / 0.0));
Info
请参考第2章 C# 语言基础 - hihaojie - 博客园 2.4.7 特殊的浮点值、第6章 框架基础 - hihaojie - 博客园 6.11.2.6 Equals​ 和 ==​ 在何时并不等价
2.2 值类型

这里我们特指自定义结构体,其 Equals()​ 方法未被覆写。
值类型的 Equals()​ 方法很特别,它的底层会通过反射对所有字段进行相等比较!以如下代码为例,即使 p1​ 和 p2​ 分别定义,Equals()​ 方法仍能判断二者相等。
Person p1 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Person p2 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Console.WriteLine(p1.Equals(p2));struct Person{    public string Name { get; set; }    public int Age { get; set; }}通过反射完成相等判断,它的性能必然受限,并且值类型在使用 object.Equals()​ 方法比较时会进行装箱。为此 C# 提供了 IEquatable<T>​ 接口。
2.2.1 IEquatable<T>​ 接口

Info
该内容可参考第4章 类型设计准则 - hihaojie - 博客园的 4.7 struct 的设计、第8章 使用准则 - hihaojie - 博客园的 8.6 IComparable<T>​ 与 IEquatable<T>​、8.9 Object
值类型实现 IEquatable<T>​ 可以避免 2 个问题:

  • 值类型的 Object.Equals()​ 方法会导致装箱,
  • ​Object.Equals()​ 使用了反射,它的默认实现效率不高。
该接口定义如下,其 Equals()​ 方法要求我们自行完成成员的相等判断:
public interface IEquatable<T>{    bool Equals(T? other);}以前文的 Person​ 结构体为例,它的实现如下:
Person p1 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Person p2 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Console.WriteLine(p1.Equals(p2));class Person : IEquatable<Person>{    public string Name { get; set; }    public int Age { get; set; }    public override bool Equals(object? obj)    {        return Equals(obj as Person);    }    public bool Equals(Person? other)    {        if (other is null)        {            return false;        }        if (!Name.Equals(other.Name))        {            return false;        }        if (Age != other.Age)        {            return false;        }        return true;    }}2.3 引用类型

对于引用类型(在 Equals()​ 方法、==​ 运算符未被覆写的情况下),其 Equals()​ 方法与 ==​ 运算符含义相同,比较引用是否相同。
而 Equals​ 和 ==​ 含义不同这种做法在引用类型中有很多,开发者自定义 Equals()​ 实现值的相等比较,而仍旧令 ==​ 执行(默认的)引用相等比较。StringBuilder​ 类便采用了这种方式,如下代码将输出“False、True”:
var sb1 = new StringBuilder ("foo");var sb2 = new StringBuilder ("foo");Console.WriteLine (sb1 == sb2);Console.WriteLine (sb1.Equals (sb2));
Notice
​StringBuilder​ 并未覆写 object.Equals()​ 实例方法,它只是添加了一个新的重载方法。因此如下两段代码执行结果不同:
Console.WriteLine(sb1.Equals(sb2));Console.WriteLine(((object)sb1).Equals(sb2));
什么情况下应该覆写引用类型的 Equals()​ 方法呢?《框架设计指南》第8章 使用准则给出了建议:

  • ​CONSIDER​:如果引用类型表示的是一个值,考虑覆盖 Equals()​ 方法以提供值相等语义。
    例如:表示数值、数学实体的引用类型。
Info
更多内容,请参考第6章 框架基础 - hihaojie - 博客园 6.11.2.6 Equals​ 和 ==​ 在何时并不等价、第8章 使用准则 8.9.1 Object.Equals
3. Object.Equals()​ 静态方法

​Object.Equals()​ 静态方法主要用于避免“实例为空导致的空引用异常(NullReferenceException​)”。它的内部操作如下:
public static bool Equals (object objA, object objB)    => objA == null ? objB == null : objA.Equals (objB);与 object.Equals()​ 实例方法不同,该静态方法接受两个参数。它常用于 ==​ 和 !=​ 无法使用的场景,譬如泛型实例比较:
class Test<T>{    T _value;    public void SetValue(T newValue)    {        if (!object.Equals(newValue, _value))        {            _value = newValue;            OnValueChanged();        }    }    protected virtual void OnValueChanged() {}}上述代码无法使用 ==​ 和 !=​(因为类型不确定,编译时无法绑定);对于 object.Equals()​ 实例方法,如果 newValue​ 为 null,则会抛出 NullReferenceException​ 异常,因此这里使用静态方法 Object.Equals()​。
4. Object.ReferenceEquals()​ 方法

我们在2.3 引用类型提到:
而 Equals​ 和 ==​ 含义不同这种做法在引用类型中有很多,开发者自定义 Equals()​ 实现值的相等比较,而仍旧令 ==​ 执行(默认的)引用相等比较。StringBuilder​ 类便采用了这种方式,如下代码将输出“False、True”:
如果 ==​ 和 Equals()​ 都进行了重载,我们又需要判断引用是否相同,应该怎么做?
有 2 种方案:

  • 将实例显式转换为 object​ 再用 ==​ 进行比较
  • 通过 Object.ReferenceEquals()​ 静态方法比较
我们实际看 Object.ReferenceEquals()​ 代码会发现,上述两种方案其实是一样的:都是将实例转换为 object​ 再用 ==​ 进行比较,只是实例转换为 object​ 这一步通过传参的方式省略了:
public static bool ReferenceEquals (Object objA, Object objB){        return objA == objB;}如下这段代码对比了各种比较方式,只有最后两条输出语句正确进行了引用比较:
var p1 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};var p2 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Console.WriteLine(p1 == p2);Console.WriteLine(p1.Equals(p2));Console.WriteLine(((object)p1).Equals(p2));Console.WriteLine(object.Equals(p1, p2));Console.WriteLine((object)p1 == (object)p2);Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1, p2));class Person : IEquatable<Person>{    public string Name { get; set; }    public int Age { get; set; }      public static bool operator ==(Person left, Person right)    {        return left.Equals(right);    }      public static bool operator !=(Person left, Person right)    {        return !(left == right);    }    public override bool Equals(object? obj)    {        return Equals(obj as Person);    }    public bool Equals(Person? other)    {        if (other is null)        {            return false;        }        if (!Name.Equals(other.Name))        {            return false;        }        if (Age != other.Age)        {            return false;        }        return true;    }}5. EqualityComparer<T>.Default.Equals()​ 方法

我们在3. Object.Equals() 静态方法的用例代码中展示了两个泛型实例比较是否相等:
class Test<T>{    T _value;    public void SetValue(T newValue)    {        if (!object.Equals(newValue, _value))        {            _value = newValue;            OnValueChanged();        }    }    protected virtual void OnValueChanged() {}}
它虽然实现了功能,但性能上仍有部分损耗:如果 T 是值类型,使用 object.Equals()​ 比较的过程中会发生装箱!EqualityComparer<T>.Default.Equals()​ 方法便应运而生。
​EqualityComparer<T>.Default​ 属性会返回一个通用的相等比较器,替代静态的 object.Equals​ 方法。它会首先检查 T​ 是否实现了 IEquatable<T>​,实现了则直接调用实现类,从而避免装箱开销。
如下代码改为了使用 EqualityComparer<T>.Default.Equals()​,避免了装箱:
class Test<T>{    T _value;    public void SetValue(T newValue)    {        if (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(newValue, _value))        {            _value = newValue;            OnValueChanged();        }    }    protected virtual void OnValueChanged() { }}
Info
更多内容,请参考第7章 集合 - hihaojie - 博客园 7.7.1 IEqualityComparer​ 和 EqualityComparer​
6. is​ 运算符

​is​ 运算符可用的模式有三种:常量模式、类型模式、var模式。这里我们讲解常量模式涉及的相等比较。
6.1 常量模式

使用 is 与常量比较相等时,有两种情况:

  • 整型表达式:使用 ==​ 进行比较
  • 其他类型:使用 object.Equals()​ 静态方法进行比较。
6.1.1 整型表达式

整型表达式会转为使用 ==​ 运算符进行比较。以如下代码为例,反编译生成的程序可以看到,它实际使用 ==​ 进行比较:
long x = 10L;if (x is 10){    Console.WriteLine("x is 10");}long x = 10L;if (x == 10){    Console.WriteLine("x is 10");}6.1.2 其他类型

我们可用通过 is 判断变量是否为 null,此时相等比较使用的是 object.Equals()​ 方法:

  • 检查是否为 null​,如下例所示:
if (input is null){    return;}将表达式与 null​ 匹配时,编译器保证不会调用用户重载的 ==​ 或 !=​ 运算符。

  • 可使用否定模式执行非 null 检查,如下例所示:
if (result is not null){    Console.WriteLine(result.ToString());}
Question
请思考如下代码,会输出什么内容?符合上述情况中的哪种?
Match(10L);static void Match(object input){    if (input is 10)        Console.WriteLine("input 是整型类型的 10");    else        Console.WriteLine("Input 不是整型类型的 10");}答案是第二种。在传入 10L​ 的值时发生了装箱,因此 input is 10​ 实际调用了 object.Equals() ​方法比较相等,显然,object.Equals(10L, 10)​ 的结果是 False
6.2 列表模式


  • 从 C#11 开始,可以使用列表模式来匹配列表或数组的元素。 以下代码检查数组中处于预期位置的整数值:
int[] empty = [];int[] one = [1];int[] odd = [1, 3, 5];int[] even = [2, 4, 6];int[] fib = [1, 1, 2, 3, 5];Console.WriteLine(odd is [1, _, 2, ..]);   // falseConsole.WriteLine(fib is [1, _, 2, ..]);   // trueConsole.WriteLine(fib is [_, 1, 2, 3, ..]);     // trueConsole.WriteLine(fib is [.., 1, 2, 3, _ ]);     // trueConsole.WriteLine(even is [2, _, 6]);     // trueConsole.WriteLine(even is [2, .., 6]);    // trueConsole.WriteLine(odd is [.., 3, 5]); // trueConsole.WriteLine(even is [.., 3, 5]); // falseConsole.WriteLine(fib is [.., 3, 5]); // true
Info
更多内容,请参考is 运算符 - 将表达式与类型或常量模式匹配 - C# reference | Microsoft Learn  、《深入理解C#》第4版 12.4.1 常量模式、你不知道的C#冷知识(其二)_哔哩哔哩_bilibili
7. IEqualityComparer<T>​ 和 EqualityComparer<T>​

提到相等比较必然会谈到哈希表。前文我们也提到了 Equals()​ 方法对哈希表的重要性。如果你有仔细观察过 HashSet<T>​ 和 Dictionary<TKey, TValue>​ 的构造方法,会发现它们都有接收 IEqualityComparer<T>​ 接口实例的构造器:
public HashSet([Nullable(IEqualityComparer<T>)public Dictionary(IEqualityComparer<TKey>)我们从哈希表的原理可知:存放元素时,哈希表通过 GetHashCode()​ 方法获取哈希值,将元素存放至相应位置;查找元素时,哈希表通过 GetHashCode()​ 方法获取哈希值,获取元素,再调用 Equals()​ 方法确认是否为要查找的元素。
有时我们想自定义哈希表的存放、查找规则,便需要使用 IEqualityComparer<T>​ 接口。该接口定义如下:
public interface IEqualityComparer<in T>{    bool Equals(T x, T y);    int GetHashCode(T obj);}接下来我们演示一下该接口的使用。我们假设有 Person​ 类:
class Person{    public string Name { get; set; }    public int Age { get; set; }}我们希望只要 Person​ 实例的 Name​ 和 Age​ 相同,就认为是同一个“人”,下面这段代码显然不符合要求,它会输出 False:
HashSet<Person> set = new HashSet<Person>();Person person1 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};set.Add(person1);Person person2 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Console.WriteLine(set.Contains(person2));如果 Person​ 是第三方类库提供的,我们无法覆写它的 Equals()​ 方法和 GetHashCode()​ 方法,这时候我们可以自定义一个类,实现 IEqualityComparer<T>​ 接口:
class PersonEqualityComParer : IEqualityComparer<Person>{    public bool Equals(Person? x, Person? y)    {        if (x is null || y is null)        {            return false;        }        if (x.Name != y.Name)        {            return false;        }        if (x.Age != y.Age)        {            return false;        }        return true;    }    public int GetHashCode([DisallowNull] Person obj)    {        int hash = 17;        hash = hash * 31 + obj.Name.GetHashCode();        hash = hash * 31 + obj.Age.GetHashCode();        return hash;    }}将 PersonEqualityComParer​ 实例传入 HashSet 的构造函数,我们便可以自定义哈希表的匹配方式,如下代码将输出 True:
HashSet<Person> set = new HashSet<Person>(new PersonEqualityComParer());Person person1 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};set.Add(person1);Person person2 = new Person{    Name = "John",    Age = 18};Console.WriteLine(set.Contains(person2));‍
前面讲的一大堆都是关于 IEqualityComparer<T>​ 接口的,那 EqualityComparer<T>​ 又是做什么的呢?这就不得不提到非泛型版本的 IEqualityComparer​ 接口。如果你观察过 HashTable​ 集合类型(它是非泛型的),会发现它的构造器会可以接受 IEqualityComparer​ 接口实例:
public Hashtable(IEqualityComparer)​IEqualityComparer​ 接口的定义和 IEqualityComparer<T>​ 高度相似:
public interface IEqualityComparer{    new bool Equals(object x, object y);    int GetHashCode(object obj);}如果我们想让前面实现的 PersonEqualityComParer​ 同时可用于泛型、非泛型哈希表,这两个接口都需要实现,显然很麻烦。为此 C# 提供了 EqualityComparer<T>​ 抽象类,比较器只需实现一次 Equals()​ 方法、一次 GetHashCode()​ 方法便可用于泛型、非泛型两种情况:
// 可同时用于泛型、非泛型哈希表:HashSet<Person> set = new HashSet<Person>(new PersonEqualityComParer());Hashtable table = new Hashtable(new PersonEqualityComParer());class PersonEqualityComParer : EqualityComparer<Person>{    public override bool Equals(Person? x, Person? y)    {        if (x is null || y is null)        {            return false;        }        if (x.Name != y.Name)        {            return false;        }        if (x.Age != y.Age)        {            return false;        }        return true;    }    public override int GetHashCode([DisallowNull] Person obj)    {        int hash = 17;        hash = hash * 31 + obj.Name.GetHashCode();        hash = hash * 31 + obj.Age.GetHashCode();        return hash;    }}8. 一些特殊的预定义类型的相等比较

8.1 元组(ValueTuple​)

元组使用 Equals()​ 方法和使用 ==​ 运算符比较并不相同。以 ValueTuple<T1, T2>​ 为例,查看它的源码可以发现,它的 Equals()​ 方法通过调用 EqualityComparer<T>.Default.Equals()​ 实现相等比较:
public bool Equals(ValueTuple<T1, T2> other){    return EqualityComparer<T1>.Default.Equals(Item1, other.Item1)        && EqualityComparer<T2>.Default.Equals(Item2, other.Item2);}如果你在源码中找不到 ==​ 运算符的重载!但是自 C#7.3 之后,又能使用 ==​、!=​ 运算符进行相等判断。
这是因为编译器就为元组类型提供了元组 ==​ 和 !=​ 的实现。编译器将 ==​ 运算符扩展到元素级别的 ==​ 操作。它会对每一对元素值执行 ==​ 操作(!=​ 运算符同理)。代码示例如下:
var t1 = (x: "x", y: "y", z: 1);    // 比较时不考虑var t2 = ("x", "y", 1);             // 元素名称不同Console.WriteLine(t1 == t2);Console.WriteLine(t1.Item1 == t2.Item1 &&   //                  t1.Item2 == t2.Item2 &&   // 编译器生成的                  t1.Item3 == t2.Item3);    // 等价代码Console.WriteLine(t1 != t2);Console.WriteLine(t1.Item1 != t2.Item1 ||   //                  t1.Item2 != t2.Item2 ||   // 编译器生成的                  t1.Item3 != t2.Item3);    // 等价代码这也要求元组中的类型必须能通过 ==​、!=​ 进行比较,以如下代码为例,因 Person 结构体未重载 ==​、!=​ 运算符,如下代码编译器报错 CS0019:
var tuple1 = (1, p1);var tuple2 = (1, p2);Console.WriteLine(tuple1 == tuple2);struct Person{    public int Age;    public string Name;}8.2 匿名类型

匿名类型本质上是引用类型,因此它可以使用 ==​ 运算符进行比较,它比较的是引用是否相等。它的 Equals()​ 方法则会比较所有元素是否相同(通过  EqualityComparer<T>.Default.Equals()​ 方法),考虑到它常用于 LINQ,Equals()​ 比较所有元素是否相同的行为就非常合理了。
两个匿名类型实例相同的前提是:类型相同、属性名称相同、属性顺序相同。以如下代码为例,它将输出 True、False、False、False
var value1 = new { Name = "John", Age = 18 };var value2 = new { Name = "John", Age = 18 };var value3 = new { Age = 18, Name = "John" };var value4 = new { Title = "John", Level = 18 };Console.WriteLine(value1.Equals(value2));Console.WriteLine(value1.Equals(value3));Console.WriteLine(value1.Equals(value4));Console.WriteLine(value1 == value2);
Tips
为什么说“考虑到匿名类型常用于 LINQ,Equals()​ 比较所有元素是否相同的行为就非常合理了”?
以如下代码为例,我们通过匿名类型在一个查询中基于多个键进行连接查询,这就用到了匿名类型的 Equals()​ 方法:
from s in stringPropsjoin b in builderProps on new { s.Name, s.PropertyType }                   equals new { b.Name, b.PropertyType }
9. 内部元素结构化相等比较

有些类型的数据我们需要对内部元素进行相等比较,如数组、元组。此时可用通过 IStructuralEquatable​ 接口的 Equals()​ 方法执行该操作。数组和元组实现了该接口。下面是两个简单用例,分别演示了对数组、元组内部元素的相等比较:
int[] nums1 = [1, 2, 3, 4, 5];int[] nums2 = [1, 2, 3, 4, 5];Console.WriteLine(nums1.Equals(nums2));IStructuralEquatable se = (IStructuralEquatable)nums1;Console.WriteLine(se.Equals(nums2, EqualityComparer<int>.Default));var t1 = (1, "foo");var t2 = (1, "FOO");IStructuralEquatable se1 = t1;Console.WriteLine(se1.Equals(t2, StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase));
Info
更多内容,另见第7章 集合 - hihaojie - 博客园 7.7.4 IStructuralEquatable 和 IStructualComparable
<hr>参考文献:

  • 《框架设计指南:构建可复用.NET库的约定、惯例与模式》第三版
  • 《C#7.0 核心技术指南》
  • 《深入解析C#》第四版
Info
前两本书的部分内容,可参阅我的阅读笔记阅读笔记目录汇总 - hihaojie - 博客园

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