wsx 发表于 2025-2-7 00:19:44

掌握设计模式--组合模式

组合模式(Composite Pattern)

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它用于将对象组织成树形结构,以表示部分-整体的层次结构。通过组合模式,客户端可以统一对待单个对象和组合对象,从而简化了客户端代码的复杂性。
组合模式的核心思想


[*]统一的接口:通过抽象类或接口将单个对象和组合对象统一起来;
[*]递归组合:组合对象中可以包含单个对象或其他组合对象;
[*]透明性:客户端可以一致地调用单个对象和组合对象的方法,而无需区分两者的差异。
组合模式的角色


[*]组件(Component)
定义单个对象和组合对象的公共接口,例如通用操作(add、remove、getChild等)。
[*]叶子节点(Leaf)
表示树形结构中的基本单元,不能再包含其他对象。它实现了组件接口,但不支持添加或移除操作。
[*]组合对象(Composite)
表示树形结构中的复杂单元,可以包含叶子节点或其他组合对象。它实现组件接口,并负责管理其子对象的操作。
示例代码

组合模式解析XML或 HTML 元素结构的代码示例。我们将 XML/HTML 元素看作“部分-整体”结构,其中:

[*]叶子节点(leaf):表示没有子节点的元素(如 <img> 或 <input>)。
[*]组合节点(Composite):表示可以包含其他子元素的元素(如 <div> 或 <body>)。
两种节点使用同一种的顶层抽象,属于同一类对象,统称为元素(节点)。
类图


1. 抽象组件

HTML顶层元素抽象类。你也可以定义一个顶层接口,然后在抽象类中实现基础功能。
public abstract class HTMLElement {    protected String name;    public HTMLElement(String name) {      this.name = name;    }    public abstract void render(int level);    public HTMLElement getChild(int index) {      throw new UnsupportedOperationException();    }    // 默认行为:叶子结点禁止新增元素    public void addChild(HTMLElement element) {      throw new UnsupportedOperationException();    }    // 默认行为:叶子结点禁止移除子元素    public void removeChild(HTMLElement element) {      throw new UnsupportedOperationException();    }    // 辅助方法:生成缩进    protected String generateIndent(int level) {      StringBuilder indent = new StringBuilder();      for (int i = 0; i < level * 2; i++) {            indent.append(" "); // 每层缩进2个空格      }      return indent.toString();    }}2. 组合结点

表示可以包含子元素的HTML标签
public class HTMLComposite extends HTMLElement {    private List<HTMLElement> children = new LinkedList<>();    public HTMLComposite(String name) {      super(name);    }    @Override    public void addChild(HTMLElement element) {      children.add(element);    }    @Override    public void removeChild(HTMLElement element) {      children.remove(element);    }    @Override    public HTMLElement getChild(int index) {      return children.get(index);    }    @Override    public void render(int level) {      System.out.println(generateIndent(level) + "<" + name + ">");      for (HTMLElement child : children) {            child.render(level + 1); // 子节点递归调用      }      System.out.println(generateIndent(level) + "</" + name + ">");    }}3.叶子节点

表示没有子元素的HTML标签
public class HTMLLeaf extends HTMLElement {    public HTMLLeaf(String name) {      super(name);    }    @Override    public void render(int level) {      System.out.println(generateIndent(level) + "<" + name + " />");    }}测试

public class CompositePatternHTMLDemo {    public static void main(String[] args) {      // 创建HTML结构      HTMLElement html = new HTMLComposite("html");      HTMLElement body = new HTMLComposite("body");      HTMLElement div = new HTMLComposite("div");      HTMLElement img = new HTMLLeaf("img");      HTMLElement input = new HTMLLeaf("input");      HTMLElement p = new HTMLLeaf("p");      // 组合结构      html.addChild(body);      body.addChild(div);      body.addChild(input);      div.addChild(img);      div.addChild(p);      // 渲染HTML结构      html.render(0);      // 去除某个节点      div.removeChild(p);      html.render(0);    }}测试结果:
<html><body>    <div>      <img />      <p />    </div>    <input /></body></html><html><body>    <div>      <img />    </div>    <input /></body></html>从类图或测试类(使用者)中可以看出,使用者直接依赖于具体的类,属于高耦合的一种编程方式。
简单优化(结合其它设计模式)

加入一个工厂类来创建组合节点和叶子结点
类图结构变为

工厂类代码
public class HTMLElementFactory {    private static Map<String, Class<? extends HTMLElement>> elementRegistry = new HashMap<>();    static {      // 注册类      try {            HTMLElementFactory.registerElement("composite", (Class<? extends HTMLElement>) Class.forName("org.example.composite.htmldemo.HTMLComposite"));            HTMLElementFactory.registerElement("leaf", (Class<? extends HTMLElement>) Class.forName("org.example.composite.htmldemo.HTMLLeaf"));      } catch (ClassNotFoundException e) {            throw new RuntimeException(e);      }    }    // 注册类    public static void registerElement(String type, Class<? extends HTMLElement> clazz) {      elementRegistry.put(type, clazz);    }    // 创建实例    public HTMLElement createElement(String type, String name) {      Class<? extends HTMLElement> clazz = elementRegistry.get(type);      if (clazz == null) {            throw new IllegalArgumentException("未知元素类型: " + type);      }      try {            return clazz.getDeclaredConstructor(String.class).newInstance(name);      } catch (Exception e) {            throw new RuntimeException("错误创建元素对象: " + e.getMessage(), e);      }    }}测试代码
public class CompositePatternHTMLDemo {    public static void main(String[] args) {      // 创建HTML结构//      HTMLElement html = new HTMLComposite("html");//      HTMLElement body = new HTMLComposite("body");//      HTMLElement div = new HTMLComposite("div");//      HTMLElement img = new HTMLLeaf("img");//      HTMLElement input = new HTMLLeaf("input");//      HTMLElement p = new HTMLLeaf("p");      HTMLElementFactory htmlElementFactory = new HTMLElementFactory();      // 创建对象      HTMLElement html = htmlElementFactory.createElement("composite", "html");      HTMLElement body = htmlElementFactory.createElement("composite", "body");      HTMLElement div = htmlElementFactory.createElement("composite", "div");      HTMLElement input = htmlElementFactory.createElement("leaf", "input");      HTMLElement img = htmlElementFactory.createElement("leaf", "img");      HTMLElement p = htmlElementFactory.createElement("leaf", "p");      // 组合结构      html.addChild(body);      body.addChild(div);      body.addChild(input);      div.addChild(img);      div.addChild(p);      // 渲染HTML结构      html.render(0);      // 去除某个节点      div.removeChild(p);      html.render(0);    }}测试结果和前面的一样。
除了结合工厂模式外,还可以结合其它设计模式。比如,结合迭代器模式来递归遍历组合树。
总结

组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它用于将对象组织成树形结构,以表示部分-整体的层次结构。同时可以结合其它设计模式,使组合模式变得更加灵活和高效。
优点


[*]透明性:客户端无需区分单个对象和组合对象。
[*]灵活性:可以方便地动态组合对象,拓展系统。
[*]符合开闭原则:添加新的组件类无需修改现有代码。
开闭原则的核心是:

[*]对扩展开放:可以通过扩展系统的功能,而不是修改已有的代码来实现新需求。
[*]对修改关闭:已有的代码逻辑不需要因需求变化而被改动。
关于开闭原则的“修改关闭”主要是指不修改核心业务逻辑。对于工厂类这样的“管理型”代码,适当的修改是可以接受的,因为它并不属于核心业务逻辑。
缺点


[*]复杂性增加:系统中的类和对象数量可能会增多。
[*]单一职责原则的可能破坏:组合对象需要管理其子对象,可能职责过多。
使用场景


[*]文件系统(文件和文件夹);
[*]GUI(窗口、按钮、文本框等控件);
[*]公司组织架构(员工与部门);
[*]XML或HTML的元素结构。

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