设计模式学习:2、状态模式实现订单状态流转
支付场景中的状态流转在开发电商支付模块时,我们常遇到这样的状态流转需求:
[*]订单需要经历 待支付 → 支付中 → 支付成功/失败 → 退款处理 的完整生命周期。
[*]不同状态下可执行的操作不同(例如只有支付成功才能退款)。
[*]状态转换需要触发附加操作(支付成功要发通知、更新库存)。
传统的 if-else 或 switch 实现方式会导致:
[*]代码臃肿,维护困难
[*]状态转换逻辑分散
[*]新增状态需要修改大量现有代码
此时,状态模式(State Pattern)是这些问题的最佳解决方案。
状态模式核心思想
通过将状态抽象为独立类,实现两大关键特性:
[*]行为状态化 :不同状态下相同的操作产生不同结果
[*]转换自动化 :状态对象自行决定下一个状态
状态模式实现
[*]状态接口设计
// 订单状态抽象接口public interface IOrderState{ void Process(OrderContext context); void Cancel(OrderContext context); void Refund(OrderContext context);}// 订单上下文(维护当前状态)public class OrderContext{ private IOrderState _currentState; public string OrderId { get; } = Guid.NewGuid().ToString(); public OrderContext(IOrderState initialState) { TransitionTo(initialState); } public void TransitionTo(IOrderState state) { Console.WriteLine($"订单状态变更:{_currentState?.GetType().Name} → {state.GetType().Name}"); _currentState = state; } public void ProcessPayment() => _currentState.Process(this); public void CancelOrder() => _currentState.Cancel(this); public void RequestRefund() => _currentState.Refund(this);}
[*]具体状态类实现
待支付状态:
public class PendingState : IOrderState{ public void Process(OrderContext context) { Console.WriteLine("开始支付处理..."); // 调用支付网关接口 context.TransitionTo(new ProcessingState()); } public void Cancel(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已取消"); context.TransitionTo(new CanceledState()); } public void Refund(OrderContext context) { Console.WriteLine("待支付订单不能退款"); throw new InvalidOperationException("待支付订单不能退款"); }}支付中状态:
public class ProcessingState : IOrderState{ public void Process(OrderContext context) { Console.WriteLine("支付处理中..."); context.TransitionTo(new PaidState()); } public void Cancel(OrderContext context) { Console.WriteLine("支付处理中,不可取消订单..."); throw new InvalidOperationException("支付处理中,不可取消订单..."); } public void Refund(OrderContext context) { Console.WriteLine("支付未完成不能退款"); throw new InvalidOperationException("支付未完成不能退款"); }}支付成功状态:
public class PaidState : IOrderState{ public void Process(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已完成支付"); throw new InvalidOperationException("订单已完成支付"); } public void Cancel(OrderContext context) { Console.WriteLine("已支付订单需走退款流程"); throw new InvalidOperationException("已支付订单需走退款流程"); } public void Refund(OrderContext context) { Console.WriteLine("发起退款申请..."); // 调用退款接口 context.TransitionTo(new RefundingState()); }}退款中状态:
public class RefundingState : IOrderState{ public void Process(OrderContext context) { Console.WriteLine("退款处理中..."); context.TransitionTo(new RefundedState()); } public void Cancel(OrderContext context) { Console.WriteLine("退款处理中,不可取消订单..."); throw new InvalidOperationException("退款处理中,不可取消订单..."); } public void Refund(OrderContext context) { Console.WriteLine("退款处理中,不可重复退款"); throw new InvalidOperationException("退款处理中,不可重复退款"); }}退款完成状态:
public class RefundedState : IOrderState{ public void Process(OrderContext context) { Console.WriteLine("退款完成,订单已取消"); throw new InvalidOperationException("退款完成,订单已取消"); } public void Cancel(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已退款,无需取消"); throw new InvalidOperationException("订单已退款,无需取消"); } public void Refund(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已退款,无需退款"); throw new InvalidOperationException("订单已退款,无需退款"); }}订单取消状态:
public class CanceledState : IOrderState{ public void Process(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已取消,无需支付"); throw new InvalidOperationException("订单已取消,无需支付"); } public void Cancel(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已取消,无需取消"); throw new InvalidOperationException("订单已取消,无需取消"); } public void Refund(OrderContext context) { Console.WriteLine("订单已取消,无需退款"); throw new InvalidOperationException("订单已取消,无需退款"); }}完整状态流转示例
var order = new OrderContext(new PendingState());order.ProcessPayment();// 进入ProcessingStateorder.RequestRefund(); // 输出警告信息// 模拟支付成功回调order.TransitionTo(new PaidState());order.RequestRefund(); // 进入RefundingState相关代码:https://github.com/huangmingji/design-pattern-learning/tree/main/design-pattern-learning-2
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