33333mm 发表于 2025-2-6 23:39:33

Qml 中实现任意角为圆角的矩形

【写在前面】

在 Qml 中,矩形(Rectangle)是最常用的元素之一。
然而,标准的矩形元素仅允许设置统一的圆角半径。
在实际开发中,我们经常需要更灵活的圆角设置,例如只对某些角进行圆角处理,或者设置不同角的圆角半径。
本文将介绍如何通过自定义 Qml 元素实现一个任意角可为圆角的矩形。
<hr>【正文开始】

效果图


自定义 Qml 元素:DelRectangle

我们将创建一个名为 DelRectangle 的自定义 Qml 元素,它继承自 QQuickPaintedItem,并重写其 paint() 方法来自定义绘制逻辑。
头文件(delrectangle.h)

#ifndef DELRECTANGLE_H#define DELRECTANGLE_H#include <QQuickPaintedItem>class DelPen: public QObject{    Q_OBJECT    Q_PROPERTY(qreal width READ width WRITE setWidth NOTIFY widthChanged FINAL)    Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged FINAL)    QML_NAMED_ELEMENT(DelPen)public:    DelPen(QObject *parent = nullptr);    qreal width() const;    void setWidth(qreal width);    QColor color() const;    void setColor(const QColor &color);    bool isValid() const;signals:    void widthChanged();    void colorChanged();private:    qreal m_width = 1;    QColor m_color = Qt::transparent;};class DelRectangle: public QQuickPaintedItem{    Q_OBJECT    Q_PROPERTY(qreal radius READ radius WRITE setRadius NOTIFY radiusChanged FINAL)    Q_PROPERTY(qreal topLeftRadius READ topLeftRadius WRITE setTopLeftRadius NOTIFY topLeftRadiusChanged FINAL)    Q_PROPERTY(qreal topRightRadius READ topRightRadius WRITE setTopRightRadius NOTIFY topRightRadiusChanged FINAL)    Q_PROPERTY(qreal bottomLeftRadius READ bottomLeftRadius WRITE setBottomLeftRadius NOTIFY bottomLeftRadiusChanged FINAL)    Q_PROPERTY(qreal bottomRightRadius READ bottomRightRadius WRITE setBottomRightRadius NOTIFY bottomRightRadiusChanged FINAL)    Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged FINAL)    Q_PROPERTY(DelPen* border READ border CONSTANT)    QML_NAMED_ELEMENT(DelRectangle)public:    explicit DelRectangle(QQuickItem *parent = nullptr);    ~DelRectangle();    qreal radius() const;    void setRadius(qreal radius);    qreal topLeftRadius() const;    void setTopLeftRadius(qreal radius);    qreal topRightRadius() const;    void setTopRightRadius(qreal radius);    qreal bottomLeftRadius() const;    void setBottomLeftRadius(qreal radius);    qreal bottomRightRadius() const;    void setBottomRightRadius(qreal radius);    QColor color() const;    void setColor(QColor color);    DelPen *border();    void paint(QPainter *painter) override;signals:    void radiusChanged();    void topLeftRadiusChanged();    void topRightRadiusChanged();    void bottomLeftRadiusChanged();    void bottomRightRadiusChanged();    void colorChanged();private:    Q_DECLARE_PRIVATE(DelRectangle);    QSharedPointer<DelRectanglePrivate> d_ptr;};#endif // DELRECTANGLE_H实现文件(delrectangle.cpp)

#include "delrectangle.h"#include <QPainter>#include <QPainterPath>#include <private/qqmlglobal_p.h>class DelRectanglePrivate{public:    QColor m_color = { 0xffffff };    DelPen *m_pen = nullptr;    qreal m_radius = 0;    qreal m_topLeftRadius = 0;    qreal m_topRightRadius = 0;    qreal m_bottomLeftRadius = 0;    qreal m_bottomRightRadius = 0;};DelRectangle::DelRectangle(QQuickItem *parent)    : QQuickPaintedItem{parent}    , d_ptr(new DelRectanglePrivate){}DelRectangle::~DelRectangle(){}qreal DelRectangle::radius() const{    Q_D(const DelRectangle);    return d->m_radius;}void DelRectangle::setRadius(qreal radius){    Q_D(DelRectangle);    if (d->m_radius != radius) {      d->m_radius = radius;      d->m_topLeftRadius = radius;      d->m_topRightRadius = radius;      d->m_bottomLeftRadius = radius;      d->m_bottomRightRadius = radius;      emit radiusChanged();      update();    }}// 其他 getter 和 setter 方法省略...QColor DelRectangle::color() const{    Q_D(const DelRectangle);    return d->m_color;}void DelRectangle::setColor(QColor color){    Q_D(DelRectangle);    if (d->m_color != color) {      d->m_color = color;      emit colorChanged();      update();    }}DelPen *DelRectangle::border(){    Q_D(DelRectangle);    if (!d->m_pen) {      d->m_pen = new DelPen;      QQml_setParent_noEvent(d->m_pen, this);      connect(d->m_pen, &DelPen::colorChanged, this, { update(); });      connect(d->m_pen, &DelPen::widthChanged, this, { update(); });      update();    }    return d->m_pen;}void DelRectangle::paint(QPainter *painter){    Q_D(DelRectangle);    painter->save();    painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);    QRectF rect = boundingRect();    if (d->m_pen && d->m_pen->isValid()) {      rect = boundingRect();      if (rect.width() > d->m_pen->width() * 2) {            auto dx = d->m_pen->width() * 0.5;            rect.adjust(dx, 0, -dx, 0);      }      if (rect.height() > d->m_pen->width() * 2) {            auto dy = d->m_pen->width() * 0.5;            rect.adjust(0, dy, 0, -dy);      }      painter->setPen(QPen(d->m_pen->color(), d->m_pen->width(), Qt::SolidLine, Qt::SquareCap, Qt::SvgMiterJoin));    }    QPainterPath path;    path.moveTo(rect.bottomRight() - QPointF(0, d->m_bottomRightRadius));    path.lineTo(rect.topRight() + QPointF(0, d->m_topRightRadius));    path.arcTo(QRectF(QPointF(rect.topRight() - QPointF(d->m_topRightRadius * 2, 0)), QSize(d->m_topRightRadius * 2, d->m_topRightRadius * 2)), 0, 90);    path.lineTo(rect.topLeft() + QPointF(d->m_topLeftRadius, 0));    path.arcTo(QRectF(QPointF(rect.topLeft()), QSize(d->m_topLeftRadius * 2, d->m_topLeftRadius * 2)), 90, 90);    path.lineTo(rect.bottomLeft() - QPointF(0, d->m_bottomLeftRadius));    path.arcTo(QRectF(QPointF(rect.bottomLeft().x(), rect.bottomLeft().y() - d->m_bottomLeftRadius * 2), QSize(d->m_bottomLeftRadius * 2, d->m_bottomLeftRadius * 2)), 180, 90);    path.lineTo(rect.bottomRight() - QPointF(d->m_bottomRightRadius, 0));    path.arcTo(QRectF(QPointF(rect.bottomRight() - QPointF(d->m_bottomRightRadius * 2, d->m_bottomRightRadius * 2)), QSize(d->m_bottomRightRadius * 2, d->m_bottomRightRadius * 2)), 270, 90);    painter->setBrush(d->m_color);    painter->drawPath(path);    painter->restore();}关键点解析


[*]自定义 Qml 元素:通过继承 QQuickPaintedItem 并使用 QML_NAMED_ELEMENT 宏,我们可以将自定义的 C++ 类注册为 Qml 元素。
[*]属性定义:我们定义了多个属性来控制矩形的圆角半径和颜色,例如 radius、topLeftRadius、color 等,并提供了相应的 getter 和 setter 方法。
[*]边框管理:通过 DelPen 类来管理矩形的边框样式,包括边框颜色和宽度。
[*]绘制逻辑:在 paint() 方法中,我们使用 QPainterPath 来绘制具有不同圆角的矩形。通过组合使用直线和弧线,我们可以实现任意角的圆角效果。
使用示例

在 Qml 文件中,我们可以像使用标准的 Rectangle 元素一样使用 DelRectangle:
import QtQuick 2.15import QtQuick.Window 2.15import DelegateUI.Controls 1.0Window {    visible: true    width: 400    height: 300    title: "DelRectangle Example"    DelRectangle {      anchors.centerIn: parent      width: 200      height: 150      color: "lightblue"      topLeftRadius: 20      bottomRightRadius: 30      border {            width: 2            color: "blue"      }    }}<hr>总结

通过自定义 Qml 元素 DelRectangle,我们实现了对矩形圆角的更灵活控制,使其能够满足更多实际开发需求。
要注意的是,在 Qt 6.7 版本以后,内置的 Rectangle 将提供同等功能( 作为技术预览 ),并且效果更好:

最后:项目链接(多多star呀..⭐_⭐):
Github: https://github.com/mengps/QmlControls
Gitee: https://gitee.com/MenPenS/QmlControls
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