C# Winform 通过 NAudio 获取控制电脑操作系统音量
https://github.com/naudio/NAudioNAudio 是一个开源的 .NET 音频库,由 Mark Heath 开发,开源地址:https://github.com/naudio/NAudio 支持多种音频操作,可实现多种API播放与录制、多种不同音频格式、音频格式转换(重采样、位深、声道等)、音频编码、多通道播放、音频效果处理等等。
比如,把系统禁音了,系统预警声音发不出,这时候通过 NAudio 可以控制,将声音启用,而且可以调整音量的大小,这样,软件的预警就不受人为改变系统音量而受影响
NAudio安装
注意程序的版本号
手动安装
我的程序是 .Net Framework 4.6 的,NuGET 没安装成功。所以下了 NAudio-
1.10.0 的代码进行了编辑:DLL 下载地址:https://files.cnblogs.com/files/vipsoft/NAudio-1.10.0.zip?t=1737014955&download=true
Nuget安装
常用类:
[*]WaveIn 表示波形输入, 继承了 IWaveIn, 例如麦克风输入, 或者计算机正在播放的音频流。
[*]WaveOut 表示波形输出, 继承了 IWavePlayer, 用来播放音频, 以 IWaveProvider 作为播放源播放音频, 通过拓展方法也支持以 - ISampleProvider 作为播放源播放音频。
[*]WaveStream 表示波形流, 它继承了 IWaveProvider, 可以用来作为播放源。
[*]WaveFileReader 继承了 WaveStream, 用来读取波形文件。
[*]WaveFileWriter 继承了Stream, 用来写入文件, 常用于保存音频录制的数据。
[*]AudioFileReader 通用的音频文件读取器, 可以读取波形文件, 也可以读取其他类型的音频文件例如 Aiff, MP3
常用接口:
[*]IWaveProvider 波形提供者, 上面已经提到, 是音频播放的提供者, 通过拓展方法可以转换为 ISampleProvider。
[*]ISampleProvider 采样提供者, 上面已经提到, 通过拓展方法可以作为 WaveOut 的播放源。
代码示例
获取系统是否禁音、当前的系统音量、设置新的音量
using NAudio.CoreAudioApi;private void CheckSystemMuteState(){ using (var enumerator = new MMDeviceEnumerator()) { using (var device = enumerator.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Render, Role.Console)) { var audioEndpointVolume = device.AudioEndpointVolume; // 获取当前主音量级别(范围0.0到1.0) float masterVolumeLevel = audioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar; bool isMuted = audioEndpointVolume.Mute; string msg=$"系统音频是否静音: {isMuted} 当前系统音量{(masterVolumeLevel * 100).ToString("F2")}%"; MessageBox.Show(msg); //设置音量为 60% float newVolumeLevel = 0.6f; audioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar = newVolumeLevel; string msg= = $"系统音频是否静音: {isMuted} 当前系统音量{(masterVolumeLevel * 100).ToString("F2")}%"; MessageBox.Show(msg); } }}
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